流出足够的过道空间,很快两百个房间的隔板便已经成功从地面竖起,在游戏的伟力之下,以“方舱”的形式开始工工整整的靠在一起,往中心点不断堆叠。

        一层,两层,三层!

        因为没有窗户的缘故,每个房间的通风全靠金属天花板上两个切开的直径五厘米洞口来进行交换。

        且因为当前面积紧张,中心除了可以前往地面的斜行步梯外,就只剩下了为了以后预留出来的电梯位置。

        当然,目前阶段工作繁忙,也没人需要在地下想着活动。

        图纸上虽然规划出来了一些公共区域,最后却都被系统的适用性升级方式给剔除在外。

        不多时,五层的改造的全部完成。

        按照图纸上的指示,游戏甚至贴心的留出了安装门的位置。

        对照着之前的图纸数据,苏摩打着手电筒大致转着看了看。

        简单来说,现在升级出来的地底避难所终于不再为个体舒适服务,设计风格开始转向集群式城市型地下避难建筑,也即是地球上小行星降临前,那些建立起来的地下城一样。

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