开场白之后,团队决战赛第二轮开始了!
单是这个项目的规则,系统就花了不少时间来介绍。
“六层谜塔——以下项目共有六个环节,第一个环节,选手通过大屏上随机滚动的六百个数字,找出其中有相连关系的二十四个数字。第二个选手根据第一位选手给出的这二十四个数字,可以获得二十四张碎片信息。通过在脑海内模拟,在六百幅图片墙上找出相对应的图案。”
“第三位选手根据第二位选手获悉的图案,在相应的建筑变幻收缩投影图上找出图案所对应的位置,并标出该区域。第四位选手在该建筑的三维立体图上,以该区域为**,找到通向出口的最短路径。路径错误或不是最短路径,比赛重启,从第一位选手开始重新进行挑战。”
“第五位选手再从出口重新走回**,沿途必须要经过所有标有准入的门,且同一条路线有且只能走一次。第六位选手根据上述五位选手的作答,检查各个环节,确认无误点提交。如觉得有问题,拍下重启键,重新作答。正确提交且用时最短者队伍胜出!”
这些规则说完,选手们头都大了。哪怕是大神区的选手,神情也都很凝重。
“这道题目坑太多了,前面四位选手的作答系统根本不会显示是正确还是错误,而且只要一个选手出现了错误,不只后面选手会跟着出错。就算幸运答对了,那也都是在做无用功。”
“要想解答这一题,必须保证每一个环节的准确率。就算出错了,那也是越早发现越好。”
“有六位选手的还好一些,一人负责完成一个环节。但蓝队现在只有四名选手,他们必须要有选手负责两个环节甚至是三个,这无疑为他们的挑战加大了难度。”
“这个六层谜塔项目,是大赛至今最难的一个项目,容错率最低,且每一个小环节都很具有挑战,尤其考验团队的配合默契程度。不能有一点差错,否则前功尽弃。”
导师席的教授们也在分析着这个项目的难点,甚至觉得一周的备战时间还是有点少了,不知道这些选手们能不能完成这个艰巨的挑战。
内容未完,下一页继续阅读