还有!

        “淘汰掉的三十名选手,决出第一名,拥有挑战大神区一位选手的资格。挑战成功,即刻入主大神区。输掉的大神选手,则降级到强手区。”

        这个赛制有意思了!

        既不会轻易淘汰了有实力的选手,也最大程度减少了运气在比赛中所起到的作用。

        毕竟每一位选手,都有擅长的领域和最短板的地方。

        如果第一轮只是一场比赛定输赢,那题型所占据的因素就太大了。一些在某方面有特别突出本领的选手,只因为遇到了自己最苦手的题目,直接就被淘汰出局,未免太过可惜。

        《脑力风暴》在赛制上要更人性化,也更智能化。

        普通区四十位选手率先进入了挑战区,大屏幕上公布了他们要比赛的第一个项目——千人千面。

        脑力风暴每一个项目,都有六维分析图,考核的重点也不一样。分别是创造力,观察力,计算力,空间力,推理力,记忆力,最高难度分是5分。

        千人千面主要考核的是记忆力、观察力。

        在屏幕墙上,一共有三百张人脸。而每张人脸,又被分成了八片碎片。选手们要做的就是从两千四百块碎片中找出系统所给的一张完整人脸,序号完全填对了,即算过关。

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